
Humanos
Disciplina, aço e a coragem forjada em pedra.
- CIDADE
- Aldoron
- ARENA
- Coliseu de Aldoron
ARENA MEDIEVAL · MMXXVI
Três povos. Três coliseus. Um único pacto — o aço decide o que o sangue já não pode. Escolha sua raça, forje sua classe, e prove seu valor diante dos campeões dos outros povos.
O MUNDO

Num tempo antigo, três povos dividiam o continente de Valtheron e viviam em guerra constante — Humanos, Elfos e Orcs. As batalhas quase apagaram tudo que restava de suas cidades, seus reis e seus deuses.
Para acabar com o massacre sem apagar a rivalidade que corre no sangue de cada povo, os anciãos das três raças firmaram um pacto: o conflito não seria mais resolvido em campos de batalha, mas nas Arenas. Cada raça ergueu, em sua cidade principal, uma Grande Arena — um lugar sagrado onde seus melhores guerreiros provam seu valor e defendem a honra do seu povo.
Vencer é conquistar glória, riqueza e o direito de representar sua raça. O sonho de todo gladiador é chegar ao topo do ranking e, um dia, enfrentar os campeões das outras raças no Grande Torneio entre os Povos.
ESCOLHA SEU POVO

Disciplina, aço e a coragem forjada em pedra.

Os salões da floresta ainda deliberam sobre o pacto.

As tribos afiam suas lâminas nas montanhas do sul.
A TRINCA HUMANA

Corpo-a-corpo, aço pesado, escudo levantado. Aguenta o primeiro golpe e devolve o último.

Precisão à distância. Vê o inimigo cair antes de saber de onde veio a flecha.

Fé como arma. Cura o aliado, queima o profano, muda o curso da luta com uma prece.
A mesma trinca — força, distância, magia — será replicada pelos Elfos e Orcs quando entrarem no pacto.
A ESCADA DE HONRA
ATUAL: RECRUTA · PRÓXIMO: SOLDADO
Cada vitória sobe seu nome no salão dos campeões. Um dia, quando chegar ao topo, você enfrentará os campeões dos outros povos no Grande Torneio.
A FORJA CHAMA
Aldoron abriu seus portões. O aço espera. A areia espera. Só falta o seu nome no ranking.