Personagem do jogoHumanos
Campos férteis, rotas comerciais e memórias preservadas pela tradição oral.
- ORIGENS
- Valéria · Sahra · Kandara
- ENCONTRO
- Aldoron
- Guardião
- Arcanista
- Duelista

VALTHERON · MMXXVI
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Três raças. Nove povos. Uma causa em comum.
Uma maldição ameaça Valtheron. Humanos, Elfos e Orcs deixam antigas rivalidades para trás e se unem em Aldoron. Crie seu herói, explore o mundo com seus aliados e investigue os sinais da corrupção.
Gameplay de uma versão em desenvolvimento. Participantes simulados para a gravação e imóvel demonstrativo. Combate, expedições, Aldoron, Sahra, montarias, pets e decoração.
O MUNDO

Três raças. Nove povos. Um continente diante de uma ameaça desconhecida. Durante séculos, Humanos, Elfos e Orcs dividiram as terras de Valtheron, marcadas por culturas próprias, disputas e antigas rivalidades.
Então os animais se tornaram agressivos, criaturas deixaram cavernas e ruínas, e estradas antes seguras passaram a esconder perigos. Uma maldição se espalha sem distinguir seus povos. A ameaça comum levou antigos inimigos a lutar juntos pela sobrevivência do continente.
A jornada começa em Aldoron, ponto de encontro das três raças, sem uma etnia predominante. Dali, aventureiros partem para proteger comunidades, enfrentar as criaturas alteradas e investigar a origem da corrupção.
AS REGRAS DO MUNDO
EXPLORAÇÃOAldoron
O ponto de encontro das três raças e o início de uma jornada contra a maldição.
PVE COOPERATIVOExpedições
Criaturas e chefes para enfrentar sozinho ou em grupos de até cinco, com PvP desativado.
1×1 · 2×2 · 5×5Olimpíadas
Categorias individuais e em equipe, pontuação mensal e uma galeria de campeões.
TRÊS RAÇAS, NOVE POVOS
Personagem do jogoCampos férteis, rotas comerciais e memórias preservadas pela tradição oral.
Personagem do jogoBosques antigos, vida entre as florestas e conhecimento sob os astros.
Personagem do jogoPlanícies, fortalezas na pedra e a força de tradições ancestrais.
NOVE CAMINHOS
A versão em desenvolvimento reúne nove classes, três por raça. Abaixo, um caminho de combate de cada raça.
Visual do jogoTanque·Espada e escudo
Aguenta o primeiro golpe para que o grupo possa dar o último. Controla espaço, protege aliados e dita onde a luta acontece.
Ver classe
Visual do jogoDistância·Arco
Ataques de arco à distância, flechas em leque ou em linha e uma armadilha que prende inimigos e causa dano periódico.
Ver classe
Visual do jogoTanque·Espadão
Tanque ofensivo de espadão. Combina golpes em área com um rugido que atrai a atenção dos inimigos e reforça a própria defesa.
Ver classeIDENTIDADE

Aparência Física
Escolha raça, gênero, pele, cabelo e as opções de barba e marcas disponíveis para o seu herói.

Classe & Equipamento
Conheça armas e habilidades de cada classe e escolha equipamentos ao longo da jornada.

Veja Suas Escolhas
Experimente opções de aparência, compare o visual e confira o personagem antes de começar.
MORADIA

Seu Espaço, Seu Estilo
Veja a demonstração de decoração: móveis, divisórias e revestimentos organizados no próprio cenário.
Objeto do jogoCONSTRUÇÃODecore no Cenário
Posicione, mova e guarde objetos. Experimente mudanças e desfaça antes de salvar a decoração.
GameplayEM DESENVOLVIMENTOCasa & Jardim
Interior, área externa e permissões de visita. A abertura de lotes para jogadores será anunciada.
COLEÇÃO

Conheça Brasa
Um Amigo nas Trilhas apresenta um filhote que acompanha o herói e pode ajudá-lo com uma cura.
MONTARIAPelas Trilhas com Castanho
Conquiste o cavalo na missão de Lia e escolha passo, trote ou galope para viajar.
GameplayMISSÕESVínculos da Jornada
Cuidar dos animais e ajudar os moradores faz parte das histórias que levam aos primeiros companheiros.
COMO SE JOGA

Combate & Cooperação
Escolha seu alvo, combine ataques básicos e habilidades e cuide do alcance, da mana e das recargas. Cada classe tem um papel nas expedições e nas disputas entre jogadores. Nas Olimpíadas, o combate ganha formatos de 1×1, 2×2 e 5×5.
GameplayUma Campanha em Valtheron
Parta de Aldoron para proteger comunidades e investigar a corrupção. Missões, criaturas, chefes e histórias opcionais dão sentido à viagem. O equipamento acompanha seu progresso, enquanto as descobertas aproximam você dos mistérios de Valtheron.
Objeto do jogoEquipamentos & Fabricação
Reúna receitas, materiais e ouro para fabricar armas e armaduras nas oficinas. Caçadas, chefes e missões oferecem fontes diferentes de equipamento. Escolha conjuntos e melhorias que combinem com a sua classe e com a forma como você joga.
A jornada passa pelo mundo, pelos aliados e pelas escolhas que você faz em combate.
ECONOMIA & FORJA
Objeto do jogoPROGRESSÃOEquipamentos da Jornada
Lojas iniciais, caçadas, chefes e missões oferecem fontes diferentes para montar seu arsenal.
Objeto do jogoFABRICAÇÃOReceitas & Oficinas
Reúna receitas, materiais e ouro para fabricar equipamentos e usar os serviços de melhoria dos NPCs.
Objeto do jogoSEM PAY-TO-WINCosmético Não Vende Poder
A monetização segue a proposta de cosméticos sem vantagem de combate. Equipamentos e melhorias se conquistam jogando.
COMPETIÇÃO ENTRE HERÓIS
CATEGORIAS: 1×12×25×5
Todas as classes disputam juntas, sozinhas ou em equipe. A temporada mensal registra pontos e resultados; até cinco jogadores elegíveis por categoria recebem reconhecimento, e os primeiros colocados exibem uma aura de campeão cosmética durante o mês seguinte.
JORNADAS & PROVAÇÕES
CAMPANHAO Chamado de Aldoron
As três raças começam juntas em Aldoron, ajudando comunidades ameaçadas pela maldição.
Objeto do jogoINVESTIGAÇÃORastros da Corrupção
Siga as pistas da Coroa Partida e os rumores sobre Nocthar sem perder de vista quem precisa de ajuda.
DESCOBERTASLaços pelo Caminho
Histórias opcionais, apoio aos moradores e missões para conhecer seus primeiros companheiros.
EM RESUMO
A FORJA CHAMA
Sua jornada começa em Aldoron. Deixe seu nome nos pergaminhos e seja convocado quando o aço acender.
Acesso antecipado
As datas de alpha e beta serão anunciadas apenas para quem está na lista.

A gameplay mobile do Arena Medieval poderá ser usada com o smartphone em pé ou deitado. A nova demonstração apresenta a usabilidade nos modos retrato e paisagem.




